Overview
“Criar designs e protótipos de alta fidelidade no Figma” é o quinto curso de um programa de certificação que vai lhe fornecer as habilidades necessárias para se candidatar a empregos de nível básico em design de experiência do usuário (UX, na sigla em inglês). Neste curso, você seguirá tutoriais passo a passo para aprender como criar designs de alta fidelidade chamados de maquetes no Figma, uma ferramenta de design muito usada. Depois, você transformará esses designs em um protótipo interativo que funciona como um produto final. Você realizará pesquisas para coletar feedback sobre seus designs e fazer melhorias. Por último, você aprenderá a compartilhar seus designs com as equipes de desenvolvimento e a destacar seu trabalho no seu portfólio profissional
Seus instrutores serão designers e pesquisadores de UX atuais do Google, e você realizará atividades práticas que simulam situações reais de projeto de UX. Os alunos que concluírem os sete cursos deste programa de certificação estarão equipados para se candidatar a vagas de designers de UX iniciantes.
Veja do que você será capaz ao final deste curso:
- Criar maquetes e protótipos de alta fidelidade no Figma.
- Definir e aplicar elementos e princípios comuns de design visual.
- Demonstrar como os sistemas de design podem ser usados para organizar, padronizar e aprimorar designs.
- Compreender a função das sessões de crítica de design e do feedback para gerar iterações dos designs.
- Aprender como entregar projetos concluídos de design às equipes de engenharia.
- Concluir designs de apps para dispositivos móveis e inclui-los em um portfólio profissional.
Este curso é adequado para designers de UX iniciantes que concluíram os quatro cursos anteriores do Certificado de Design de UX do Google. Os alunos que não tiverem concluído os cursos anteriores deverão ter sólidos conhecimentos sobre o processo de design, como criar designs de baixa fidelidade em papel e no Figma e como realizar estudos de usabilidade.
Syllabus
- Fundamentos da criação de mockups
- Concentre-se no design visual, que é a aparência de um produto ou tecnologia para os usuários. Nesta parte do curso, você vai começar a criar mockups, que são designs de alta fidelidade que representam um produto final. Para criar mockups, você vai usar elementos de design visual, como tipografia, cor e iconografia. Esses elementos costumam ser organizados em layouts usando métodos como grades, contenção e espaço negativo. Você vai aplicar todos esses aprendizados de design visual na criação dos designs do aplicativo móvel em que você tem trabalhado ao longo do programa de certificação.
- Como aplicar princípios de design visual a mockups
- Nesta parte do curso, você vai usar princípios de design visual para refinar mockups. Primeiro, você vai usar ênfase para direcionar os usuários às partes mais importantes de uma página. Em seguida, vai aplicar hierarquia, escala e proporção para organizar os elementos em cada página do aplicativo. Em seguida, vai considerar unidade e variedade para destacar ou ajudar elementos do aplicativo a funcionarem em conjunto. Por fim, você vai rever os princípios de Gestalt, como similaridade, proximidade e região comum, para ajudar os usuários a interpretar seus designs facilmente.
- Como explorar sistemas de design
- Venha explorar o mundo dos sistemas de design! Nesta parte do curso, você será apresentado às partes de um sistema de design, bem como aos benefícios de usá-lo. Você vai examinar os sistemas de design de várias empresas e ter a oportunidade de usá-los em seus próprios modelos. Você também vai aprender a usar e criar folhas de adesivos no Figma.
- Como participar de sessões de crítica de design
- Dar, receber e implementar feedback é uma parte necessária do processo de design de UX. Nesta parte do curso, você vai explorar métodos eficazes para dar e receber feedback. Você também vai aprender sobre sessões de crítica de design, que serão uma parte importante do seu primeiro trabalho como designer de UX. Por fim, você vai aprender a transformar o feedback em etapas acionáveis que podem ser realizadas para revisar designs.
- Como criar protótipos de alta fidelidade
- Já está tudo pronto para você começar a criar protótipos de alta fidelidade no Figma! Seguindo seis etapas, você vai transformar seus mockups em um protótipo pronto para testes. Além disso, você vai explorar dois novos conceitos, gestos e movimentos, que podem ajudar a enriquecer a experiência do usuário e aumentar a usabilidade dos protótipos.
- Como testar e iterar designs
- Agora que você tem um protótipo de alta fidelidade, é hora de testar os designs. Para começar, você vai realizar um estudo de usabilidade para testar seu protótipo de alta fidelidade de um app para dispositivos móveis. Você vai analisar o feedback recebido para criar insights acionáveis e iterar em seus designs. Em seguida, vai aprender como transferir designs para engenheiros para produção. Por fim, você vai transformar tudo o que aprendeu sobre pesquisa de usuários, ideação, wireframes, designs e protótipos em um estudo de caso para seu portfólio profissional de UX.
Taught by
Google Career Certificates