Créer un jeu multijoueur avec Node.JS, Socket.IO et Bootstrap 5

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- Gérer le cas d'égalité

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Classroom Contents

Créer un jeu multijoueur avec Node.JS, Socket.IO et Bootstrap 5

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  1. 1 - Intro
  2. 2 - Démonstration du projet
  3. 3 - Création du projet
  4. 4 - Création du fichier app.js
  5. 5 - Intégration des librairies
  6. 6 - Création de la route menant au jeu
  7. 7 - Création de l'interface du jeu
  8. 8 - L'évènement "connection"
  9. 9 - L'évènement "playerData"
  10. 10 - Soumission du formulaire
  11. 11 - Rejoindre un salon
  12. 12 - Récupérer la liste des salons
  13. 13 - Supprimer un salon inutilisé
  14. 14 - Commencer une partie
  15. 15 - L'évènement "play"
  16. 16 - Gérer le cas d'égalité
  17. 17 - Gérer le cas d'une victoire
  18. 18 - L'évènement "play again"
  19. 19 - Outro

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